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わるい夢
by
mizuamasi
·
2020.3.13
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とっつきにくそうだなという思いから自分が今まで触れてきてない物理ベースのライティングや、メンガーのスポンジをメインにコードを組みました。 目指しているリアルでグロテスクな画作りに近づくための一歩となったように思います。
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