ConnectingLinesWithTimelineAndPrism

以前作ったものに対して少しアレンジ (<https://neort.io/createfromglsl/c2991ks3p9f8s59b9540>) 1. 屈折するプリズムを配置し、中央で回転 2. 点と点を結ぶ範囲をタイムラインで範囲... View All