気楽になれるもの

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2021.12.17

私は、気楽になれるもの、というテーマでプログラミングを進めました。まねぶで、『metaball』と『beyond canvas ?』の2つの作品を使って、数字を大幅にいじることで、本家の作品と速さや色をかえ、また2つの作品の兼ね合いを重要視... View All